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    项目案例 / CASES

    枪林弹雨(1)


    案例背景

    《枪林弹雨》作为首款由Unity跨平台引擎制作的3D射击网页游戏,拥有媲美枪战类客户端游戏的画面?#20998;剩?#22330;景精美甚至可比端游最炫目的特效,最真实的枪械手感,

     

    需求分析

    《枪林弹雨》追求端游一般的精美?#20998;剩?#25152;以在制作过程中,不管是角色还是枪支,场景都追求精美真实。

     

    案例亮点

    客户在对比了很多家美术外包公司之后,还是觉得我们做的枪支和3D角色效果是最好的,希望我们能将枪支全部消化完,在档期紧张的情况下,为了不辜负客户的信任,美有同学也是拼尽全力集齐模型团队主力奋力追赶项目进度。我们始终视客户的时间节点为生命线,同时?#36136;?#32456;如一的坚持出品的?#20998;省?#25105;们的努力和苛求没有?#36861;眩?#30456;信玩?#20197;?#20307;验这款游戏的时候,一定会认可研发团?#21491;?#21450;幕后美有制作团队对画面苛求而呈现出的精美、逼真效果。

     

     

    案例展示

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